netcup 5 eur off

Проверка SRV-записи Minecraft

Проверьте SRV-запись вашего сервера Minecraft, найдите типичные ошибки настройки и следите за распространением DNS по публичным резолверам по всему миру.

_minecraft._tcp.
Введите адрес, который игроки вводят в Minecraft, без порта.

SRV-запись

Запрос DNS-записей...
Приоритет Вес Порт Цель IP-адрес

Диагностика

Подключение

Пингуем сервер...

Распространение DNS

Ожидаемый ответ Другой ответ или его нет Нет ответа

Крупные провайдеры используют anycast, поэтому их ответы приходят из ближайшей к нашим серверам точки. Указанный город — местонахождение провайдера.

Генератор SRV-записи

Заполните данные, чтобы получить точные значения для вашей DNS-панели (Cloudflare, OVH, GoDaddy, Namecheap и другие).

Имя хоста с A-записью, указывающей на IP вашего сервера. Не IP-адрес.
ТипSRV
Имя
Сервис_minecraft
Протокол_tcp
Приоритет
Вес
Порт
Цель

Как это работает

Когда игрок вводит адрес без порта, Minecraft Java Edition ищет SRV-запись для этого адреса (для play.example.com читается _minecraft._tcp.play.example.com). Если запись есть, игра подключается к целевому хосту и порту из неё. Если нет, подключается к самому адресу на порт 25565.

Этот инструмент читает SRV-запись через публичный DNS, проверяет, что целевой хост разрешается в публичный IP-адрес, пингует сервер по этому адресу и сравнивает ответ авторитетного DNS-сервера домена с ответами публичных DNS-резолверов во многих странах.

Часто задаваемые вопросы

SRV-запись — это DNS-запись, которая сообщает Minecraft, к какому хосту и порту подключаться. Она позволяет игрокам заходить по короткому адресу вроде play.example.com, даже если сервер работает на другом порту, например 25577.

Стандарт DNS требует, чтобы целью SRV-записи было имя хоста. Создайте A-запись, например node.example.com, указывающую на IP сервера, и используйте это имя как цель SRV.

Нет. Bedrock Edition игнорирует SRV-записи, поэтому игрокам Bedrock всегда нужно вводить порт вручную, если сервер не работает на стандартном порту 19132.

Ненадёжно. Minecraft Java Edition использует первую запись из ответа DNS и игнорирует приоритет и вес. Чтобы распределять игроков между серверами, используйте прокси, например Velocity или BungeeCord.

Новая запись обычно видна в течение нескольких минут. Изменённая запись может оставаться в кэше до истечения TTL — от нескольких минут до суток. Снизьте TTL перед запланированными изменениями, чтобы они распространялись быстрее.

Прокси Cloudflare (оранжевое облако) пропускает только веб-трафик. A-запись, используемая как цель SRV, должна быть в режиме «Только DNS» (серое облако), иначе игроки подключатся к IP Cloudflare, который не пропускает трафик Minecraft.